Az Alice: Madness Returns egy sötét hangulatú, pszichológiai akció-kalandjáték, amely 2011-ben jelent meg PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és PC-re; a játékot a kínai székhelyű Spicy Horse fejlesztette, míg a kiadásért az Electronic Arts felelt.
A történet középpontjában Alice Liddell áll, aki gyermekkori traumái miatt pszichiátriai kezelés alatt áll, miután családja egy rejtélyes tűzesetben életét vesztette; a játék során Alice elméjének torzult változatában, Csodaországban kell szembenéznie saját démonjaival, hogy feltárja a múlt igazságát2 . A játékmenet egy külső nézetes platformer és hack-and-slash keverék, amelyben Alice különleges fegyverekkel – például a Vorpal Blade nevű konyhakéssel, egy borsszóró gépfegyverrel és egy teáskanna alakú gránátvetővel – veszi fel a harcot groteszk ellenségekkel, miközben ugrálós és logikai feladványokat old meg.
A játék egyik legnagyobb erőssége a látványvilág, amely egyedülálló módon ötvözi a viktoriánus London komor utcáit és a Csodaország szürreális, beteges tájait; a pályák vizuálisan lenyűgözőek, tele szimbólumokkal, eltorzult karakterekkel és szürreális elemekkel, amelyek Alice elméjének állapotát tükrözik. Érdekesség, hogy a játékban gyűjthető emlékfoszlányok és titkos tárgyak révén mélyebb betekintést nyerhetünk Alice múltjába, valamint a Hisztéria mód aktiválásával a játékos rövid időre sebezhetetlenné válik, miközben a világ vizuálisan eltorzul.
Bár a játékmenet lineáris, a kreatív pályatervezés, az egyedi fegyverarzenál és a sötét, pszichológiai történetvezetés miatt az Alice: Madness Returns sokak szerint kultikus státuszt ért el, és a platformerek között egy különleges, művészi darabként tartják számon.
VIDEO