A Dark Souls II egy akció-szerepjáték, melyet a FromSoftware fejlesztett és a Bandai Namco Games adott ki. PlayStation 3 konzolra 2014-ben jelent meg, és bár a sorozat többi részéhez képest gyakran megosztóbb véleményeket kapott, számos kiemelkedő tulajdonsággal rendelkezik, amelyek méltóvá teszik arra, hogy a Soulsborne-rajongók újra felfedezzék.
A Játékmenet és a Kihívás
A Dark Souls II alapvetően hű marad a sorozat védjegyévé vált könyörtelen nehézséghez és a precíz harcrendszerhez. A játékosoknak stratégikusan kell megközelíteniük minden ellenfelet és főnököt, figyelve az animációkra és a támadási mintákra. A kitartás és a tanulás elengedhetetlen a sikerhez. Kiemelendő a játék rendkívüli sokszínűsége a fegyverek és páncélok terén, ami lehetővé teszi a játékosok számára, hogy saját egyedi játékstílusukat alakítsák ki. Legyen szó nehéz páncélos, hatalmas fegyverekkel harcoló lovagról, vagy gyors, távoli támadásokra építő mágus karakterről, mindenki megtalálhatja a számítását. Ezenkívül a power stancing mechanika bevezetése forradalmi volt, lehetővé téve két hasonló típusú fegyver egyidejű, egyedi mozdulatsorokkal történő használatát, ami még nagyobb mélységet adott a harcrendszernek.
A Történet és a Világ
A Dark Souls II története a Drangleic királyság romos világába kalauzol el minket, ahol a játékosoknak a „kárhozottak átkától” szenvedő lélekként kell megtörniük a halál és újjászületés ciklusát. Bár a narratíva – a FromSoftware-re jellemző módon – rejtélyes és töredékes, a környezet és a tárgyak leírásai gazdag háttérvilágot tárnak fel. A játék vizuálisan is elragadó, lenyűgöző és változatos helyszínekkel, a napfényes tengerpartoktól a komor, sötét katakombákig. A főellenségek tervezése is kiemelkedő, mindegyiknek megvan a maga egyedi története és harci mechanikája, amelyek próbára teszik a játékosok képességeit.
Érdekességek
A Dark Souls II bevezetett néhány újítást a sorozatban. Az egyik ilyen a Soul Memory mechanika volt, amely az összegyűjtött lelkek mennyisége alapján párosította a játékosokat az online kooperatív és PvP módokban, eltérve az első rész szintalapú rendszerétől. Ez a változás megosztó volt a közösségben, de egyedi megközelítést kínált az online interakciókhoz. Továbbá, a játék az első részhez képest jelentősen nagyobb területeket és több főellenséget kínált, ami hosszas és mélyreható játékélményt biztosított. A PS3 verzióhoz később megjelent a Scholar of the First Sin kiadás, amely tartalmazta az összes DLC-t, továbbá új ellenfeleket, tárgyakat és apróbb történetbeli kiegészítéseket is hozott, javítva a játék általános élményét.
Összességében a Dark Souls II egy méltatlanul alulértékelt darabja a sorozatnak, amely a PS3-on is képes volt megmutatni a FromSoftware egyedülálló látásmódját a kihívás, a történetmesélés és a hangulat terén. Aki szereti a kihívást és elmélyedne egy sötét, rejtélyes világban, annak érdemes esélyt adnia Drangleic romjainak.
VIDEO