A Def Jam: Icon egy látványos és zeneorientált verekedős játék, amely a hiphop kultúra és a harcművészetek egyedi ötvözetét kínálja.
A PlayStation 3 konzolra 2007-ben megjelent Def Jam: Icon az EA Chicago fejlesztésében készült, és a Def Jam verekedős sorozat harmadik részeként új irányt vett, szakítva az előző epizódok pankrációközpontú játékmenetével. A játék különlegessége, hogy a zene nem csupán háttérelemként van jelen, hanem aktívan befolyásolja a harcokat: a pályák dinamikusan reagálnak a ritmusra, a robbanások és környezeti hatások a zeneszámok ütemére történnek, így a játékosok taktikai előnyhöz juthatnak a megfelelő dal kiválasztásával.
A karakterek között valódi hiphop előadók kaptak helyet, mint például Ludacris, T.I. vagy Big Boi, akik saját stílusukkal és zenéikkel színesítik a játékot, miközben a játékosok egy történetközpontú karrier módon keresztül építhetik fel saját zenei birodalmukat. A játékban a harcstílusok keverednek, és a környezet interaktív elemei – például hangfalak, autók vagy tűzcsapok – stratégiai szerepet kapnak, lehetőséget adva látványos és pusztító kombók kivitelezésére.
A Def Jam: Icon vizuálisan is kiemelkedő alkotás, hiszen a Fight Night Round 3 motorját használja, amely részletgazdag karaktermodelleket és realisztikus animációkat biztosít. A játék egyaránt támogatja az egyjátékos és a többjátékos módokat, így baráti összecsapásokra is kiválóan alkalmas. Bár a játék fogadtatása vegyes volt – egyesek hiányolták a korábbi részek mélyebb harcrendszerét –, a zene és a vizualitás szoros összefonódása miatt a Def Jam: Icon egyedi élményt nyújt a műfaj kedvelőinek.
VIDEO