A Formula One 2003 egy PlayStation 2-re megjelent autóversenyzős videojáték, amelyet a Studio Liverpool fejlesztett, és a Sony Computer Entertainment adott ki. A játék hivatalosan 2003. július 11-én jelent meg Európában, és a 2003-as Formula–1 világbajnokság szezonját dolgozza fel, valósághűen visszaadva annak hangulatát és versenydinamikáját.
A játék egyik legnagyobb erőssége, hogy a szezon összes hivatalos csapatát és pilótáját tartalmazza (néhány szezon közbeni cserét leszámítva), valamint mind a 16 hivatalos versenypályát, köztük olyan ikonikus helyszíneket, mint Monaco, Suzuka vagy a Hungaroring. A játékmenet realisztikus fizikai motorra épül, amely figyelembe veszi az aerodinamikát, a gumikopást és az üzemanyag-fogyasztást, így a játékosnak valóban el kell sajátítania a Forma–1 vezetési technikáit.
A történet nem klasszikus értelemben vett narratíva, hanem a játékos saját karrierjének alakulása adja a játék ívét: a cél az, hogy a választott csapattal végigversenyezze a szezont, és a világbajnoki címért küzdjön. Ez a személyes fejlődés és rivalizálás adja a játék egyedi történetmesélési módját.
A játék többféle játékmódot kínál, mint például bajnokság, időmérő, egyéni verseny és osztott képernyős többjátékos mód, így mind az alkalmi játékosok, mind a hardcore rajongók megtalálják benne a számukra megfelelő kihívást. A grafika a PlayStation 2 képességeihez mérten részletgazdag, a pályák és autók valósághűen lettek megalkotva, a hanghatások pedig tovább fokozzák az élményt, beleértve a motorzajt és a versenypályák atmoszféráját.
A Formula One 2003 tehát nem csupán egy versenyjáték, hanem egy korszak lenyomata, amely a maga idejében új mércét állított a realizmus és a játékélmény terén. Ha érdekel, szívesen mesélek a borítóváltozatokról is – például hogy melyik pilóta szerepel az egyes országok kiadásain.
VIDEO