Nascar 08 Ps2 játék PAL
Nascar 08 Ps2 lemezes játék, PAL régió, használt, újszerű, ellenőrzött.
35000 Ft. feletti rendelés esetén a szállítás ingyenes.
Minden csomagot saját, magyarországi raktárunkból adunk fel!
A NASCAR 08 PS2-re egy érdekes darab az EA-féle NASCAR-játékok között, főleg azért, mert miközben sok mindenben nagyon hasonlít a NASCAR 07-re, néhány fontos ponton mégis változtattak rajta.
A játék 2007. július 23-án jelent meg, az EA Tiburon fejlesztette, és PS2-n lényegében a korábbi évek NASCAR-játékainak továbbfejlesztett változata, amelyben a Nextel Cup, National és Craftsman Truck Series, valamint a Car of Tomorrow is szerepel.
Ami szerintem igazán érdekes benne, az az „Earn Your Stripes” karriermód, amelyben nem egyszerűen kiválasztasz egy menő csapatot és azonnal a nagyok között kezdesz, hanem újoncként kell felépítened a pályafutásodat, licenceket szerezned, szerződéseket teljesítened, pénzt keresned, fejlesztened az autót, valamint a különböző csapatokkal és versenyzőkkel kialakított kapcsolatokat is menedzselned kell, miközben fokozatosan juthatsz feljebb a sorozatok között.
Ez azért különösen érdekes, mert a PS3/Xbox 360-as verzióval ellentétben a PS2-es NASCAR 08-ban ténylegesen megmaradt ez a klasszikusabb karrierstruktúra, tehát a PS2-verzió ebből a szempontból nem egyszerűen egy lebutított port, hanem bizonyos játékmódok tekintetében egészen más irányt követ.
A vezetési modell szintén változott az előző részekhez képest, ugyanis az EA megpróbálta valamivel komolyabb, szimulációsabb irányba tolni az autók irányítását, ezért eleinte a játék kifejezetten nehéznek érződhet, különösen akkor, ha valaki hozzászokott ahhoz, hogy a korábbi NASCAR-játékokban agresszívebben lehetett ráfordulni a kanyarokra, viszont némi gyakorlás után sokkal jobban érthetővé válik, hogyan kell bánni a gázzal, a kormánnyal és az autó beállításaival.
A setup-rendszer pedig meglepően részletes a maga korában, hiszen rengeteg különböző beállítást lehet módosítani, például a gumik nyomását, a kerékdőlést, a kormányzást és egyéb futómű-beállításokat, így ha valaki szeret bütykölni és egy adott pályára külön autót építeni, annak ez a része kifejezetten érdekes lehet.
A Car of Tomorrow szintén újdonságként jelent meg a játékban, ami akkoriban aktuális NASCAR-történelmi érdekesség volt, ráadásul a különböző autótípusok vezetési karakterének megkülönböztetésére is próbáltak nagyobb hangsúlyt fektetni.
Grafikailag viszont már akkor is látszott, hogy a PS2 hardvere kezdett öregedni, ezért az autók ugyan egész részletesek, a pályák és a környezet viszont meglehetősen egyszerűek, az élsimítás hiánya miatt pedig sok helyen recésnek tűnnek a modellek és a textúrák, ami ma már kifejezetten retro érzést ad neki.
A hangok ellenben egész jól öregedtek, mert a motorok hangja kellően agresszív, a nagy mezőny pedig szépen megtölti hanggal a pályát, miközben a spotter/crew chief folyamatosan próbál információkat adni arról, hogy mi történik körülötted, még ha a kommunikáció nem is mindig tökéletes.
És itt jön az egyik legérdekesebb dolog: a NASCAR 08 PS2 nem feltétlenül jobb játék, mint a NASCAR 07, hanem inkább más kompromisszumokat köt, hiszen miközben megtartja az előző rész karrierjének bizonyos elemeit és finomít a vezetésen, közben több korábbi funkciót is eltávolítottak, például a NASCAR 07-ben található csapatközpontú lehetőségeket, és emiatt több korabeli játékos úgy érezte, hogy az EA inkább elvett dolgokat, mintsem valóban kibővítette volna a játékot.
A korabeli kritikák egyébként elég vegyesek voltak, mert egyesek kifejezetten élvezték a nehezebb, szimulációsabb vezetést és a részletes setup-lehetőségeket, míg mások az irányítást, a karriermód hiányosságait, az AI-t és az ütközések furcsaságait kritizálták, tehát már megjelenéskor sem volt teljesen egyöntetű a megítélése.
A NASCAR 08 PS2 egy tipikus késői EA NASCAR-játék, amelyben szerintem pont az a bájos, hogy nem tökéletes, de rengeteg korabeli NASCAR-hangulatot megőriz, van benne karrier, tuning, több sorozat, licencelés, rivalizálás, csapatmunka és egy rakás versenyzés, miközben a kissé darabos grafika, a furcsa fizika és az időnként idétlen AI miatt ma már van egy nagyon sajátos, „2007-es PS2 NASCAR” hangulata.

