Nascar 08 Xbox360 játék
Nascar 08 Xbox360 lemezes játék, használt, újszerű, ellenőrzött.
35000 Ft. feletti rendelés esetén a szállítás ingyenes.
Minden csomagot saját, magyarországi raktárunkból adunk fel!
A NASCAR 08 Xbox 360-ra egy 2007-ben megjelent, az EA Tiburon által fejlesztett NASCAR-versenyjáték, amely alapvetően sokkal inkább a stock car versenyzés szimulációs oldalát próbálja megfogni, mintsem egy könnyed, arcade jellegű autóversenyt, ezért az első néhány körben meglehetősen szokatlannak, sőt helyenként kifejezetten nehéznek érződhet, főleg az érzékeny analóg irányítás miatt.
A játék egyik érdekes része a The Chase mód, amelyben nem egyszerűen kiválasztasz egy sztárt és azonnal nekiállsz a bajnokságnak, hanem egy újonc versenyzőként különböző licencfeladatokat kell teljesítened, amelyek között szerepel például a megfelelő ív követése, a szélárnyék használata, a sebesség megtartása vagy egy baleset elkerülése, majd ezek után szerződéseket és jobb autókat szerezhetsz, vagyis a játék valamennyire megpróbálja megtanítani neked a NASCAR sajátos versenyzési technikáit.
A versenyzés maga azért tud izgalmas lenni, mert nem pusztán arról van szó, hogy folyamatosan nyomod a gázt és balra kanyarodsz, hiszen számít a draft, vagyis a szélárnyék, az autó beállítása, a gumik állapota, az üzemanyag, a sérülések, a boxkiállás, valamint az is, hogy mikor próbálsz előzni, és a játékban több mint negyvenféle beállítási lehetőség is rendelkezésre áll, amivel egészen komolyan lehet babrálni az autó viselkedését.
Az Xbox 360-as változatban több NASCAR-sorozat és autótípus is szerepel, köztük a NEXTEL Cup, a National/Busch, a Craftsman Truck Series, valamint a 2007-ben bevezetett Car of Tomorrow, és a játékban rengeteg valódi pálya megtalálható, így Daytona, Bristol, Pocono, Watkins Glen és más ismert NASCAR-helyszínek is megjelennek.
Grafikailag a maga korában látványosabb dolgokat is tudott, mint amennyire elsőre talán gondolnád, ugyanis az autókon látható sérülések jelennek meg ütközés után, a gumik füstölhetnek, szikrák repülhetnek, a komolyabb baleseteknél pedig az autók akár fel is borulhatnak és végigbukfencezhetnek a pályán, miközben az éjszakai versenyek világítása is egész hangulatos tud lenni.
A játék egyik legnagyobb problémája ugyanakkor az, hogy az irányítás és a fizika meglehetősen kemény, mert az analóg kar apró mozdulataira is érzékenyen reagál az autó, ezért egy kezdő játékos könnyen elveszítheti az uralmát egy kanyarban, miközben az AI sem mindig viselkedik különösebben életszerűen, és emiatt egyes versenyek inkább frusztrálóak lehetnek, mintsem élvezetesek.
A másik érdekes dolog, hogy a NASCAR 08 nem rendelkezik olyan hagyományos, mély karriermóddal, mint amilyet például egyes korábbi NASCAR-játékokban lehetett megszokni, ahol szépen végig lehetett mászni a ranglétrán az alacsonyabb kategóriáktól a nagy sorozatig, hanem a The Chase licenc- és szerződésrendszerét helyezi előtérbe, amit a korabeli kritikák közül többen is hiányosságként emeltek ki.
Online is lehetett versenyezni, és Xbox 360-on akár 12 játékos is részt vehetett egy futamon, miközben különböző autóbeállításokat is lehetett használni és megosztani, bár az online rendszer a korabeli tesztek szerint meglehetősen korlátozott volt a modern értelemben vett ligákhoz és közösségi funkciókhoz képest.

