A PlayStation 2-re megjelent Spyro: A Hero's Tail egy 2004-es platformjáték, amelyet az Eurocom Entertainment Software fejlesztett, és a Vivendi Universal Games adott ki. Ez a játék az eredeti Spyro sorozat ötödik konzolos része.
Történet: A játék története szerint egy gonosz sárkány, Red, visszatér, miután régóta száműzték a Sárkány Birodalmakból. Célja, hogy sötét drágakövekkel fertőzze meg a világot, amelyek elszívják az életerőt a földről. Spyro feladata, hogy felkutassa és elpusztítsa ezeket a sötét drágaköveket, visszaállítva a birodalmak eredeti, fényes állapotát. A cselekmény során Spyro-nak más karakterekkel is együtt kell működnie a cél eléréséért.
Játékmenet: A Spyro: A Hero's Tail alapvetően egy 3D platformer, ahol a játékos Spyro-t irányítja, aki lángcsóvával, ugrásokkal és siklásokkal navigál a változatos pályákon. A játék egyik központi eleme a sötét drágakövek elpusztítása, amelyek hatására a környező táj lassan visszanyeri eredeti szépségét, ami egy ügyesen felépített progressziós mechanizmusként funkcionál. Emellett Spyro négy különböző elemi lélegzetet is elsajátíthat (tűz, víz, elektromosság és jég), amelyeket feladványok megoldására és ellenségek legyőzésére használhat.
A játékmenetet feldobják a választható mellékkarakterek, mint Hunter, Sparx, Bentley és Sgt. Byrd, akik mind saját, egyedi képességekkel és minijátékokkal rendelkeznek. Például Sparx-szal shoot 'em up jellegű szinteket lehet teljesíteni, míg Sgt. Byrd-del repülős küldetésekben vehetünk részt. Ezek a minijátékok változatosságot visznek a játékba, elkerülve a monotonitást, bár a kritikák szerint némelyik túlságosan is kihívást jelenthetett.
A Spyro: A Hero's Tail vizuálisan kellemes, a környezetek színesek és gyakran buzdítanak felfedezésre. A zene és a szinkronhangok általában dicséretet kaptak, különösen a humoros párbeszédek, amelyek önreflexíven utalnak más platformjátékokra. A játékban a Dark Gems mechanizmus érdekes módon kapcsolja össze a történetet a játékmenettel, hiszen a drágakövek elpusztításával láthatóan változik a világ. A korábbi részhez, az "Enter the Dragonfly"-hoz képest jelentős javulást hozott a stabilitás és a játékmenet terén, és sok rajongó szerint egy szórakoztató és élvezetes fejezet a Spyro sorozatban. Bár a fő gyűjtögetnivalók száma csökkent (nem kell minden egyes drágakövet összegyűjteni), a fő küldetések és a mellékfeladatok elegendő elfoglaltságot nyújtanak.
VIDEO