A Squid Game sorozatban a „kör katonák” (azaz a kör szimbólummal jelölt őrök) szerepe az volt, hogy a játékosok fegyelmezését, a szabályok betartatását és a mindennapi logisztikai feladatokat ellássák, miközben szigorúan tiltva volt számukra a kommunikáció vagy az önálló döntéshozatal.
Hierarchia részei: A Squid Game katonái különböző alakzatokkal jelölt maszkokat viseltek – kör, háromszög és négyzet –, amelyek a hierarchiát mutatták. A kör szimbólum a legalacsonyabb rangot jelentette.
Feladatkörük: A kör katonák voltak a „gyalogosok”, akik a játékosokat kísérték, ételt osztottak, takarítottak, és végrehajtották a parancsokat. Ők végezték a leginkább monoton, de nélkülözhetetlen munkát.
Fegyelmezés és kontroll: Bár fegyvert viseltek, nem volt hatalmuk önálló döntéseket hozni; minden lépésük a magasabb rangú őrök (háromszög és négyzet) utasításaitól függött.
Anonimitás és uniformitás: A kör katonák maszkja és ruhája biztosította, hogy személyazonosságuk rejtve maradjon, ezzel is hangsúlyozva a rendszer kegyetlen, személytelen logikáját.
Szimbólumértékük: A kör mint forma a „nulla hatalom” jelképe volt – ők voltak a rendszer végrehajtói, de nem irányítói, így a sorozatban a kapitalista hierarchia legalsó fokát testesítették meg.
A kör katonák tehát nem döntéshozók, hanem végrehajtók, akik a játék brutalitását fenntartották, miközben maguk is a rendszer foglyai voltak. Szerepük egyszerre praktikus (őrzés, felügyelet, logisztika) és szimbolikus (a hierarchia legalacsonyabb szintje, a személytelenség megtestesítői).