A Gran Turismo 3: A-Spec egy ikonikus szimulátor versenyjáték, melyet a Polyphony Digital fejlesztett és a Sony Computer Entertainment adott ki PlayStation 2 konzolra. A játék 2001. április 28-án jelent meg Japánban, 2001. július 10-én Észak-Amerikában, és 2001. július 20-án Európában, hatalmas kritikai és kereskedelmi sikerrel.
A Gran Turismo 3: A-Spec a PlayStation 2 hardverének képességeit maximálisan kihasználva forradalmasította a versenyjátékok műfaját, különösen a grafikában és a fizikában ért el jelentős előrelépéseket. Bár a választható autók száma (körülbelül 180) kevesebb volt, mint elődjében, a Gran Turismo 2-ben, az autók modellezése, a részletgazdagság és a vizuális effektek – mint például a napfény tükröződése, a hőtorzítás és a valósághű visszatükröződések – egészen elképesztőek voltak a korában. A játék rendkívül realisztikus fizikát kínált, ami a valódi autók vezetési élményét adta vissza, emellett a továbbfejlesztett ellenfél AI is jelentősebb kihívást nyújtott. A változatos versenypályák, a nagyszerű zenei aláfestés és a részletes hanghatások mind hozzájárultak a magával ragadó élményhez.
Játékmenet
A játékmenet középpontjában a Szimulációs Mód áll, ahol a játékos egy bizonyos mennyiségű kredittel (pénzzel) kezdi a karrierjét, amelyet autók vásárlására, tuningolására és alkatrészek beszerzésére használhat fel. A versenyeken való induláshoz gyakran szükség van jogosítványokra, amelyeket a Jogosítvány Központban kell megszerezni különböző tesztek sikeres teljesítésével, ezzel fokozatosan nyílnak meg az újabb és nehezebb versenykategóriák. A versenyek között megtalálhatók a hagyományos bajnokságok, rally versenyek és hosszú távú állóképességi futamok, melyek mind más-más vezetési képességeket követelnek meg. Emellett az Arcade Mód gyors és azonnali versenyzést kínál, ahol a játékosok választhatnak az elérhető autók és pályák közül, és akár két játékos is összemérheti tudását osztott képernyőn. A játékban bevezetett adatkezelő funkció is segítette a játékosokat a teljesítményük elemzésében és finomhangolásában.
Története
A Gran Turismo játékoknak, így a Gran Turismo 3: A-Spec-nek sincs hagyományos értelemben vett története, mint egy szerepjátéknak vagy akció-kalandjátéknak. Ehelyett a játék a "versenyzői karrier" narratíváját követi, ahol a játékos a nulláról indulva, apránként építi fel hírnevét és gyűjti össze a legjobb autókat. A cél a különféle bajnokságok megnyerése, a jogosítványok megszerzése, és végül a legelitebb versenyek meghódítása, hogy a virtuális autóversenyzés csúcsára érjen. A "történet" tehát a játékos saját fejlődési íve, ahogy egy kezdőből profi autóversenyzővé válik a részletesen kidolgozott, realisztikus autós világban.
Összességében a Gran Turismo 3: A-Spec nem csupán egy versenyjáték volt, hanem egy technológiai mérföldkő, amely a PlayStation 2 egyik legfontosabb és legsikeresebb címe lett, és a mai napig a sorozat egyik legemlékezetesebb darabjának számít.
VIDEO