Az Infamous 2 egy 2011. június 7-én megjelent akció-kaland videojáték PlayStation 3-ra, amelyet a Sucker Punch Productions fejlesztett, és a Sony Computer Entertainment adott ki. Ez a 2009-es Infamous folytatása, és sok szempontból felülmúlja elődjét.
A játékmenet az első rész alapjaira épül, de jelentősen továbbfejlesztette azokat, így Cole MacGrath, a főszereplő, sokkal erősebbnek és mozgékonyabbnak érződik. A villám alapú szuperképességek széles tárházát kapja meg a játékos, amelyek látványosabbak és változatosabbak lettek, emellett a közelharc is hangsúlyosabbá vált egy új eszközzel, az "Amp"-pel. Az egyik kiemelkedő újdonság a lehetősége, hogy Cole nemcsak az alapvető villámképességeit fejlesztheti, hanem a történet során megnyíló két új elemi erő közül (jég vagy tűz) is választhat, ami drámaian befolyásolja a játékstílust és a látványt. A városban való mozgás is sokkal gördülékenyebbé vált, ami élvezetesebbé teszi a függőleges és vízszintes bejárást egyaránt.
A történet közvetlenül az első rész eseményei után folytatódik, ahol Cole-nak szembe kell néznie a "Szörnyeteg" nevű Conduit-tal, aki az Empire City pusztulásáért felelős, és New Marais felé tart. Cole és barátja, Zeke New Marais-ba menekülnek, hogy felkészüljenek a végső összecsapásra, miközben új szövetségesekre és képességekre tesznek szert. A játék morális választásai továbbra is kulcsfontosságúak, hiszen a játékos döntései befolyásolják Cole karmáját, ami nemcsak a képességeire, hanem a karakterek hozzáállására és a történet alakulására is hatással van, így több végkifejlet is lehetséges. Ez a fajta elágazó narratíva nagyban növeli az újrajátszhatóságot.
Érdekesség, hogy a játék kitalált városa, New Marais, valamint a zenei világa New Orleans ihlette, ami egyedi és hangulatos atmoszférát teremt. A Sucker Punch Productions komoly hangsúlyt fektetett a technikai fejlesztésekre is, beleértve a mozgásrögzítést (motion capture) is, ami miatt Cole eredeti hangszínészét, Jason Cottle-t Eric Ladin váltotta fel, hogy a színész fizikailag is részt vehessen a mozgásrögzítésben. A környezet is sokkal interaktívabb és rombolhatóbb lett, ami új stratégiai lehetőségeket biztosít a harcok során. Az Infamous 2-t általában dicsérték a továbbfejlesztett harcrendszeréért, a fluid mozgásért, a részletes és hangulatos városért, valamint a továbbfejlesztett küldetésekért, amelyek kevésbé voltak repetitívek, mint az előző részben.