A God of War HD Collection egy fantasztikus válogatás a PlayStation 3 konzolra, amely az eredeti PlayStation 2-es klasszikusokat, a God of War-t és a God of War II-t hozza el felújított HD köntösben. Észak-Amerikában 2009. november 17-én jelent meg, Európában pedig 2010. április 30-án. A gyűjtemény fejlesztéséért a Bluepoint Games felelt, míg a kiadó a Sony Computer Entertainment volt.
Játékmenet és történet
A God of War sorozat alapja egy brutális, de rendkívül kielégítő hack-and-slash játékmenet, ahol a főszereplő, Kratos, a spártai harcos, mitológiai lények és istenek hordáival küzd meg. A játékmenet dinamikus harcot kínál Kratos ikonikus fegyverével, a Káosz Pengéivel, kiegészítve különböző mágikus képességekkel és brutális kivégzésekkel. Emellett a játékmenetbe gondosan beépített, gyakran elmés fejtörők és platformer elemek is színesítik a kalandot.
A történet a görög mitológia világába kalauzol el bennünket, ahol Kratos bosszúszomjas utazását követhetjük nyomon.
Az első részben Kratos egy tragikus múltú, Aresz, a háború istenének szolgálatában álló harcosként mutatkozik be. Miután Aresz becsapja, és családja halálát okozza, Kratos elhatározza, hogy bosszút áll, és elpusztítja a háború istenét, hogy megszabaduljon gyötrelmes emlékeitől. Ez egy klasszikus görög tragédia, ahol a hős, még ha antihős is, emberi oldalával együtt is megértést vált ki a játékosból.
A második rész a bosszú történetét folytatja, miután Kratos maga lesz a háború új istene. Azonban az olümposzi istenekkel való kapcsolata megromlik, és Zeusszal szemben fordul, hogy megváltoztassa a sorsát. Ez a rész még epikusabb léptékű csatákat és helyszíneket kínál, Kratos egyre mélyebbre süllyed a pusztításban, miközben Olimpusz ellen fordítja dühét.
Jó tulajdonságok és érdekességek
Az HD Collection egyik legnagyobb erőssége, hogy a PlayStation 2-es klasszikusokat 720p felbontásban és stabil 60 képkocka/másodperc sebességgel hozza el, ami jelentősen javítja a vizuális élményt és a játék folyékonyságát. Habár a cutscene-ek nem kapták meg ugyanazt a HD kezelést, mint a játékmenet, a felújított grafika és az élsimítás (anti-aliasing) mégis friss és polírozott érzetet kölcsönöz a játékoknak.
Érdekes tény, hogy a gyűjtemény a rajongók visszajelzései alapján készült el, és célja volt, hogy az új játékosok is megismerkedhessenek a sorozattal a God of War III megjelenése előtt. A kollekció trófea támogatást is kapott, ami új kihívásokat kínál a veterán és az új játékosok számára egyaránt, ösztönözve a többszöri végigjátszásra és a képességek tökéletesítésére. A God of War játékok emellett arról is híresek, hogy a főellenség csaták a videojáték-történelem legjobbjai közé tartoznak, monumentális méreteikkel és a velük való küzdelmek intenzitásával.
Ez a gyűjtemény a mai napig a God of War sorozat két alapkövének "definitive" verziójának számít, és remek lehetőséget biztosít mindazoknak, akik egy igazi klasszikust szeretnének átélni felújított formában, tele akcióval, mitológiával és egy emlékezetes főhőssel.