A PlayStation 2-re megjelent Red Dead Revolver egy igazi klasszikus a vadnyugati témájú játékok között, mely a ma már legendás Red Dead sorozat első darabja.
A játékot a Rockstar San Diego (akkori nevén Angel Studios) fejlesztette, és a Rockstar Games adta ki 2004-ben. Érdekesség, hogy a fejlesztés eredetileg a Capcom finanszírozásával indult 2000-ben, Angel Studios néven, és egy "SWAT" (Spaghetti Western Action Title) című projektről szólt, mely egy spagettiwesternre épülő akciójáték lett volna. Miután a Rockstar Games anyavállalata, a Take-Two Interactive felvásárolta az Angel Studiót és Rockstar San Diego-ra keresztelték, a Capcom végül leállította a projektet, ám a Rockstar Games később megszerezte a jogokat és újraindította a fejlesztést, így született meg a Red Dead Revolver.
A Red Dead Revolver egyik legnagyobb erőssége a hangulata, amely rendkívül hitelesen hozza el a spagettiwesternek klasszikus atmoszféráját. Ezt az érzést tovább erősítik a filmes bevezetők, az öregített filmszerű grafikai szűrő, a jellegzetes betűtípusok és főleg a zenék, melyek közül sok valóban a klasszikus olasz westernfilmekből származik, Sergio Leone alkotásait idézve. A játék kiemelkedő mechanikája a "Deadeye" rendszer, amely lassított felvételben, precíziós lövésekkel teszi lehetővé az ellenfelek likvidálását, valamint a párbajok, melyek során a játékosnak gyorsan és pontosan kell céloznia a győzelemhez. A változatos fegyverek és a dinamikus lövöldözés is hozzájárul a játék élvezetéhez, emellett a lineáris, mégis szabadon megközelíthető harci arénákban a játékos maga dönthet a taktikáról.
A Red Dead Revolver játékmenete alapvetően egy harmadik személyű lövöldözős akciójáték, amely lineáris pályákon keresztül vezeti végig a játékost. A küldetések során leginkább az ellenfelek kiiktatása a cél, amihez a játékos a westernre jellemző fegyverek széles skáláját használhatja, a revolvertől a puskákig, sőt, dobókéseket és robbanószereket is. A harcok során gyakran fedezékbe kell vonulni, és onnan lőni az ellenségekre, ami egy viszonylag egyszerű, de hatékony harcrendszert eredményez. A már említett Deadeye képesség kulcsfontosságú a nagyobb ellenfélcsoportok vagy erősebb ellenfelek leküzdésében, hiszen lehetővé teszi a célpontok előzetes kijelölését, majd a gyors, pontos lövések leadását. Emellett a játékban szerepelnek lovas üldözések, vonaton zajló harcok és fogat irányítása is, melyek változatosabbá teszik az egyébként lövöldözésre fókuszáló játékmenetet. A játékban számos feloldható karakter, fegyver és játékmód is található, beleértve a Bounty Hunter módot, ahol feloldott karakterekkel teljesíthetőek kihívások.
A Red Dead Revolver történetének középpontjában Red Harlow áll, egy fejvadász, akinek a szüleit gyermekkorában meggyilkolták a kegyetlen Griffon tábornok emberei. Red felnőve a bosszúvágy hajtja, és a vadnyugatot járja, hogy megtalálja a felelősöket. Az egyszerű bosszútörténet a cselekmény előrehaladtával kibővül, és Red számos különböző banditabandával, indián törzzsel és a mexikói hadsereggel is összetűzésbe keveredik. Bár a játék Red Harlow útját követi, néha a történet más, mellékszereplő karakterekre is fókuszál, átvéve az irányítást Annie Stoakes, egy farmtulajdonos, vagy Jack, egy angol mesterlövész felett. A cselekményt vágóképek és játékon belüli jelenetek mesélik el, melyek segítenek megteremteni a vadnyugati filmekre jellemző, sötét hangulatot.
VIDEO