A Grand Theft Auto: Liberty City Stories egy akciódús, nyílt világú videojáték, amelyet a Rockstar Leeds és a Rockstar North fejlesztett, és a Rockstar Games adott ki, eredetileg 2005. október 24-én jelent meg PSP-re, majd 2006. június 6-án PlayStation 2-re is megérkezett. A játék a legendás GTA-univerzum szívébe kalauzol, visszatérve a jól ismert Liberty City-be, amely korábban a Grand Theft Auto III-ban is otthont adott a bűn és káosz színpadának.
A történet középpontjában Toni Cipriani, a Leone család hűséges katonája áll, aki hosszú bujkálás után tér vissza a városba, hogy újra kiépítse hatalmát és visszaszerezze helyét a maffiahierarchiában. A sztori sötétebb és személyesebb, mint korábban, és bepillantást enged Liberty City maffiaháborúkkal, árulásokkal és politikai játszmákkal tarkított múltjába.
A játékmenet a klasszikus GTA-formulára épít: szabadon bejárható város, küldetésalapú felépítés, autólopás, lövöldözés és egy jó adag őrült káosz. A PS2-es verzió sajnos nem tartalmazott minden technikai finomságot, amit a PSP-s változat nyújtott (pl. multiplayer), viszont gördülékenyebb irányítást és nagyobb képernyőn élvezhető akciót kínált. A küldetések változatosak, a járműpark széles, a hangulat pedig tipikusan GTA-s: szatirikus, kegyetlen és stílusos.
A játék erősségei közé tartozik a nagyfokú szabadság, a hiteles, élő város, a fordulatos történetvezetés, valamint a fantasztikus rádióállomások, amelyek nemcsak zenei élményt nyújtanak, hanem remekül színezik a világ atmoszféráját. A karakterek karizmatikusak, a párbeszédek sziporkázóak, és minden sarkon valami új vár a játékosra, legyen az egy bérgyilkossági megbízás vagy egy autós üldözés, ami túllép minden józan határon.
VIDEO