Új Fable a láthatáron - érkezik a legújabb Fable rész
Publikálva: 2026.06.15.
A Fable‑franchise a brit folklórra épülő, szatirikus hangvételű akció‑szerepjáték‑sorozat, amelynek központi eleme a morális döntések következményrendszere, a játékos által formált hős útja, valamint a mesés, mégis ironikusan kifordított Albion világa. A sorozatot eredetileg a Lionhead Studios alkotta meg, később pedig a Playground Games vette át a fejlesztést, miközben a kiadó végig az Xbox Game Studios maradt.
2026-ban visszatér a cím, de mire lehet számítani?
A Fable egy népszerű fantasy szerepjáték-sorozat, amelyet eredetileg a Lionhead Studios fejlesztett, és a Xbox Game Studios (korábban Microsoft Game Studios) adott ki. A széria egyik legkülönlegesebb jellemzője, hogy a játékos döntései nemcsak a történetre, hanem a karakter külsejére, hírnevére és a világ reakcióira is hatással vannak.
A történetek az Albion nevű fantasy világban játszódnak, amely a klasszikus tündérmesék, az angol folklór és a humoros fantasy elemeinek sajátos keveréke. A játékok hangulata egyszerre komoly és könnyed, gyakran váltogatva a hősies kalandokat az abszurd vagy szatirikus helyzetekkel.
Az első játék, a Fable 2004-ben jelent meg, és nagy figyelmet kapott a szabadságérzet, valamint a jó és rossz cselekedeteket jutalmazó erkölcsi rendszer miatt. A játékos választhatott, hogy nemes hőssé vagy rettegett zsarnokká válik, és a világ ennek megfelelően reagált rá.
A folytatás, a Fable II több száz évvel később játszódik, amikor Albion már egy korai ipari korszakba lépett. A játék jelentősen kibővítette az ingatlanvásárlás, a családalapítás és a gazdasági rendszer lehetőségeit, miközben megőrizte a sorozat humorát és erkölcsi döntéseit.
A harmadik rész, a Fable III tovább vitte az iparosodás témáját, és a játékost egy forradalom élére állította. A történet központi kérdése az volt, hogy könnyebb-e megdönteni egy uralkodót, mint felelősen kormányozni egy országot.
A franchise később több mellékprojektet is kapott, köztük a Fable Heroes és a törölt Fable Legends címeket, de a sorozat hosszú időre háttérbe szorult, különösen a Lionhead Studios bezárása után.
Jelenleg egy teljesen új Fable fejlesztés alatt áll, amelyet a Playground Games készít. Az új játék nem közvetlen folytatás, hanem a sorozat modern újraértelmezése, amely várhatóan megőrzi Albion világát, a humoros hangvételt és a játékosi döntések fontosságát, miközben korszerű technológiával és látványvilággal mutatja be a Fable univerzumát.
A Fable-sorozatot sok rajongó azért tartja különlegesnek, mert ritka módon ötvözi a klasszikus hőstörténeteket, a brit humort, a morális döntéseket és az élőnek ható fantasy világot. Emiatt gyakran emlegetik az Xbox történetének egyik legmeghatározóbb szerepjáték-franchise-aként.
A Fable-sorozat különlegessége, hogy minden fő rész ugyanabban a világban, Albionban játszódik, de évszázadok telnek el közöttük, ezért a világ folyamatosan fejlődik: a középkorias fantasy környezetből fokozatosan egy iparosodó, majdnem viktoriánus hangulatú társadalom lesz. Ez meglehetősen egyedi volt a szerepjátékok között, hiszen a legtöbb fantasy univerzum évszázadokon keresztül alig változik.
A Fable eredetileg hatalmas várakozás övezte, főként azért, mert a játék vezetője, Peter Molyneux rengeteg forradalmi funkciót ígért. A játék végül nagyon sikeres lett, de számos korábban beharangozott ötlet nem került bele, emiatt a rajongók egyszerre imádták és kritizálták. Ennek ellenére a morális döntések rendszere, a karakter külső változása és a világ reakciói akkoriban rendkívül újszerűnek számítottak.
A játék kibővített kiadása, a Fable: The Lost Chapters sok rajongó szerint a klasszikus Fable legjobb változata lett, mert új területekkel, küldetésekkel és egy hosszabb befejezéssel egészítette ki az eredeti történetet. Érdekesség, hogy sok veterán játékos ma is ezt tartja a sorozat leginkább „mesekönyvszerű” részének.
A Fable II sokak szerint a franchise csúcspontja. Ötszáz évvel az első rész után játszódik, Albionban már lőfegyverek vannak, és a játékos nemcsak kalandozhat, hanem házakat vásárolhat, bérbe adhatja őket, családot alapíthat, sőt akár egész ingatlanbirodalmat építhet. Az egyik legemlékezetesebb újítás a kutyatárs volt, aki nemcsak harcban segített, hanem kincseket is talált. A kutya annyira népszerű lett, hogy sok játékos számára ő lett a játék érzelmi központja.
A Fable II zenéjének elkészítésében részt vett Danny Elfman is, akit többek között a Tim Burton-filmek zenéiről ismerhetünk. Ez nagyban hozzájárult a játék meseszerű, mégis melankolikus hangulatához.
A Fable III merész irányba vitte a sorozatot. A játék első felében forradalmat szervezünk a zsarnok király ellen, a második felében pedig nekünk kell uralkodóként döntéseket hoznunk. A játék egyik legeredetibb ötlete az volt, hogy nem elég jó szándékú királynak lenni: gyakran választani kell az erkölcsös és a gazdaságilag szükséges döntések között.
Ugyanakkor a Fable III megosztotta a rajongókat. Sokan szerették a történetét és a karaktereit, mások viszont hiányolták a Fable II mélyebb szerepjátékos rendszereit és úgy érezték, hogy bizonyos részeket nem tudtak teljesen befejezni a fejlesztés során. A mai napig gyakori vita a rajongók között, hogy a második vagy a harmadik rész sikerült jobban.
Érdekes apróság, hogy a fejlesztő Lionhead Studios többször is elrejtette saját magára utaló poénjait a játékokban. A Fable II-ben például található Lionhead-tetoválás, a Fable III-ban pedig bizonyos helyeken még a stúdió logójára utaló easter eggek is felfedezhetők.
A fő trilógia után megjelent a Fable Heroes és a Kinectre készült Fable: The Journey is, de ezek már nem tudták megismételni a fő részek sikerét. Később készült egy többjátékosnak szánt Fable Legends is, amelyet végül töröltek, és nem sokkal ezután a Lionhead Studios bezárt.
A rajongók körében talán a legnagyobb érdekesség az, hogy a Fable-univerzumban a mágia fokozatosan eltűnik a történelem során. Míg az első rész tele van mágikus lényekkel és hősökkel, addig a harmadik részre a mágia már szinte kihalófélben van, és Albion egyre inkább egy ipari forradalom előtti társadalomra hasonlít. Ez a világépítés sok játékos szerint a sorozat egyik legerősebb, de egyben legszomorúbb vonása.
Ha csak egyetlen Fable-játékot lehetne kiemelni, a rajongói közösség jelentős része még ma is a Fable II-t említi a sorozat csúcsaként, míg a legelső Fable: The Lost Chapters inkább a klasszikus fantasy hangulat miatt számít legendásnak.
A jelenlegi információk alapján az új Fable egyszerre próbálja megőrizni a régi részek hangulatát és modernizálni a sorozatot. A fejlesztők többször hangsúlyozták, hogy továbbra is fontos szerepet kapnak a játékos döntései, Albion világa, a brit humor és az a fajta szabadság, ami miatt a régi Fable-játékokat megszerették.
A legnagyobb változás talán az erkölcsi rendszerben várható. A korábbi részekben a jó és rossz tettek nagyon látványosan megváltoztatták a karakter külsejét – például szarvak vagy glória jelent meg rajta –, az új játék viszont sokkal árnyaltabb megközelítést használ. Nem egyetlen „jó–rossz” mérce alapján ítélnek meg, hanem az egyes NPC-k saját véleményt alkotnak rólad a tetteid alapján.
A bemutatók alapján Albion jóval élőbb lesz, mint valaha. Több mint ezer egyedi NPC-ről beszélnek, akik saját napi rutinnal rendelkeznek, dolgoznak, szórakoznak, hazamennek aludni, és reagálnak arra, amit a játékos csinál. Ha például nagybirtokossá válsz vagy kizsákmányolod a lakókat, annak híre megy a környéken.
Úgy tűnik, visszatérnek az élet-szimulációs elemek is, amelyek a Fable II egyik legerősebb részei voltak. Lehet majd házakat és vállalkozásokat birtokolni, kapcsolatokat kialakítani, romantikus viszonyokat kezdeni, sőt házasságot kötni is.
A harcrendszer sokkal dinamikusabbnak ígérkezik, mint a régi részekben. A közelharc, az íjászat és a mágia gyorsan kombinálható lesz, miközben a klasszikus Fable-varázslatok és a humoros képességek sem tűnnek el. A bemutatóban például továbbra is látható volt a sorozatra jellemző bohókás hangulat.
Ami sok rajongót megnyugtatott, hogy a fejlesztők nem egy komor, sötét fantasy RPG-t készítenek. A látvány modern és realisztikus, de a játék továbbra is mesebeli, néha kifejezetten abszurd hangulatú marad, tele brit humorral és furcsa karakterekkel. Ez a hangvétel mindig is a Fable egyik védjegye volt.
Érdekes adat, hogy a fejlesztők szerint a játékban több mint 150 000 sor szinkronizált párbeszéd lesz, ami arra utal, hogy rengeteg beszélgetés, mellékküldetés és karakterinterakció várható.
A jelenlegi hivatalos tervek szerint a játék 2027. február 23-án jelenik meg, mivel a fejlesztők extra időt kaptak a finomhangolásra.

